home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games / gemq101.zip / GEMQ.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-05-01  |  17KB  |  390 lines

  1.  
  2.                            Documentation Manual For:
  3.              ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  4.  
  5.              ██████          ██████   ██  ██ █████ ██████ ████████
  6.              ██              ██  ██   ██  ██ ██    ██        ██
  7.              ██ ███  ██████  ██  ██   ██  ██ ███   ██████    ██
  8.              ██  ██          ██ ███   ██  ██ ██        ██    ██
  9.              ██████          ████████ ██████ █████ ██████    ██
  10.  
  11.               S E A R C H   F O R   T H E   C O L O R S T O N E S
  12.  
  13.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  14.                                Press F1 for help
  15.  
  16.  
  17.                                 Copyright (1995)
  18.                               William D. Rinehart
  19.                               ALL RIGHTS RESERVED
  20.  
  21.                             E-Mail: WDaveR2@aol.com
  22.  
  23.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  24.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  25.                        ■ ───────────────────────────── ■
  26.  
  27.                                 C O N T E N T S
  28.  
  29.                        ■ ───────────────────────────── ■
  30.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  31.  
  32.         1 - Notes from the Programmer
  33.  
  34.             PROGRAM REQUIREMENTS
  35.             SHAREWARE
  36.             HOW TO ORDER G-QUEST - DELUXE EDITION
  37.             DISCLAIMER - AGREEMENT
  38.             A NOTE TO DISTRIBUTORS
  39.  
  40.         2 - How to play
  41.  
  42.             THE COMMAND LINE
  43.             THE GAME
  44.             POINTING DEVICES
  45.             THE MAIN MENU
  46.  
  47.  
  48.  
  49.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  50.                        ■ ───────────────────────────── ■
  51.  
  52.                N O T E S   F R O M   T H E   P R O G R A M M E R
  53.  
  54.                        ■ ───────────────────────────── ■
  55.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  56.  
  57.  
  58.       PROGRAM REQUIREMENTS
  59.  
  60.       G-QUEST requires a VGA monitor and at least 394 Kb of
  61.       free memory to run.  See your DOS documentation for assistance
  62.       on optimizing memory usage.
  63.  
  64.       SHAREWARE
  65.  
  66.       G-QUEST is distributed through the  Shareware concept.
  67.       The author is willing to give this program to you, free of
  68.       charge, in the hopes that you will like it enough to purchase
  69.       the "Deluxe Edition".  The essence of this distribution method
  70.       is to provide personal computer users with quality software
  71.       without high prices.  Shareware provides an outstanding service
  72.       to computer users, but will only continue as long  as the people
  73.       who write these programs are supported.  Even if you don't order
  74.       the "Deluxe Edition", you can help the author by sharing this
  75.       program with anyone you think will enjoy it.
  76.  
  77.       HOW TO ORDER G-QUEST - DELUXE EDITION
  78.  
  79.       If you enjoy playing G-QUEST, you should consider
  80.       purchasing G-QUEST - Deluxe Edition.  To order, send a
  81.       registration payment of $19.95 (US) to:
  82.  
  83.                                   William D. Rinehart
  84.                                     P.O. Box 891424
  85.                                    Houston, TX 77289
  86.  
  87.       The $19.95 registration fee will license one Deluxe Edition copy
  88.       for use on any one computer at any one time.  The file ORDER.FRM
  89.       can be printed and used in ordering.
  90.  
  91.       DISCLAIMER - AGREEMENT
  92.  
  93.       Users of G-QUEST must accept this disclaimer of warranty:
  94.       "G-QUEST is supplied as is.  The author disclaims all
  95.       warranties, expressed or implied, including, without limitation,
  96.       the warranties of merchantability and of fitness for any
  97.       purpose.  The author assumes no liability for damages, direct or
  98.       consequential, which may result from the use of G-QUEST."
  99.  
  100.       A NOTE TO DISTRIBUTORS
  101.  
  102.       Shareware distributors can receive a "certified authentic" copy
  103.       of the G-QUEST by sending the author a self addressed,
  104.       stamped envelope and $1.00 (to cover handling & the price of the
  105.       disk).  Thanks for your support!
  106.  
  107.  
  108.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  109.                        ■ ───────────────────────────── ■
  110.  
  111.                              H O W   T O   P L A Y
  112.  
  113.                        ■ ───────────────────────────── ■
  114.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  115.  
  116.       THE COMMAND LINE
  117.  
  118.       To start G-QUEST from the DOS command line:
  119.  
  120.            1.  Change directories to the directory which has the file
  121.                GEMQ.EXE in it.
  122.  
  123.            2.  Type "GEMQ" and press enter.
  124.  
  125.       See your Windows documentation for information on installing programs
  126.       in Program Manager.
  127.  
  128.       THE GAME
  129.  
  130.       Select "Information" from the Main Menu for a description of how to
  131.       play this game.
  132.  
  133.       POINTING DEVICES
  134.  
  135.       Within G-QUEST, pointing devices have
  136.       the following keyboard equivalents:
  137.  
  138.          Joystick button 1 = Left mouse button
  139.          Joystick button 2 = Right mouse button
  140.  
  141.          Left mouse button  = <ENTER> or <Y>      (YES)
  142.          Right mouse button = <ESC> or <N>        (NO )
  143.          Move left          = Left arrow key
  144.          Move right         = Right arrow key
  145.          Move forward       = Up arrow key
  146.          Move back          = Down arrow key
  147.  
  148.       THE MAIN MENU
  149.  
  150.       The main menu offers nine options:
  151.  
  152.            Information
  153.  
  154.          This option will bring up several screens of information about the
  155.          game, how to play and how to order the "Deluxe Edition".
  156.  
  157.            Start a new game
  158.  
  159.          This option will initiate a new game.  The player will be prompted
  160.          for the player's name.
  161.  
  162.            Resume current game
  163.  
  164.          This option will allow a game in progress to be resumed.  While a
  165.          game is in progress, press <ESC> to exit to the main menu.
  166.          Adjustments to game/mouse speed can be made, and the game can be
  167.          resumed from where it was left.
  168.  
  169.            Save game
  170.  
  171.          This option will save a game that is in progress.  A window will
  172.          appear for selection of one of ten slots to save to.  The entire
  173.          game state is saved.  Beware that this information is not written
  174.          to disk until the game is exited, so be sure not to reboot the
  175.          computer until you have exited the program!
  176.  
  177.            Restore game
  178.  
  179.          This option will restore a saved game.  A window will appear for
  180.          selection of one of ten slots to save to.  The entire game state
  181.          is saved.  Beware that this information is not written to disk
  182.          until the game is exited, so be sure not to reboot the computer
  183.          until you have exited the program!
  184.  
  185.            View high scores
  186.  
  187.          This option will display the high score records.
  188.  
  189.            Adjust mouse speed
  190.  
  191.          Select this option to change the mouse setting.  Three speeds are
  192.          available.
  193.  
  194.            Sound options
  195.  
  196.          This menu allows the selection of three possible sound settings
  197.          (Sound card, PC speaker or No sound).
  198.  
  199.            Quit G-QUEST
  200.  
  201.          Select this option so exit from the program.
  202.  
  203.     ■ ------------------------------------------------------------------ ■
  204.     
  205.        G-stones III is another shareware game by the author of G-QUEST:
  206.                      
  207.                      *** G-stones III *** VGA Breakout ***
  208.  
  209.                   A unique & challenging breakout style game.
  210.               Up to 6 players with individual difficulty settings,
  211.               3 levels of difficulty,  43 types of bitmapped gems,
  212.          11 bitmapped backgrounds, as many as 4 moving balls at a time,
  213.            5 levels per game (20 registered), adjustable game speed,
  214.        adjustable mouse speed, sound card support, and background music.
  215.  
  216.     The following is an excerpt from the G-STONES III Documentation Manual:
  217.  
  218.              ■ ───────────────────────────────────────────────── ■
  219.  
  220.             ██████          █████ ██████ █████ ███  ██ █████ ██████
  221.             ██              ██      ██   ██ ██ ████ ██ ██    ██
  222.             ██ ███  ██████  █████   ██   ██ ██ ██ ████ ███   ██████
  223.             ██  ██             ██   ██   ██ ██ ██  ███ ██        ██
  224.             ██████          █████   ██   █████ ██   ██ █████ ██████
  225.  
  226.  
  227.                                  ██████████████
  228.                                    ██  ██  ██
  229.                                    ██  ██  ██
  230.                                  ██████████████
  231.  
  232.               ■ ──────────────────────────────────────────────── ■
  233.                                 Copyright (1994)
  234.                               William D. Rinehart
  235.                               ALL RIGHTS RESERVED
  236.  
  237.                               PROGRAM REQUIREMENTS
  238.  
  239.            G-stones III requires a VGA monitor and at least 554 Kb of
  240.                               free memory to run.
  241.  
  242.                                  RANDOM LEVELS?
  243.  
  244.             G-stones III introduces the random level concept.  This
  245.          multiplies the challenge of the game since you never know what
  246.          level will be next.  You will find yourself asking, "Should I
  247.         use my last excavator on this level, or will I need one for the
  248.                 next".  This keeps the game interest level high.
  249.  
  250.  
  251.                                     THE GAME
  252.  
  253.            The object of G-stones III is to clear all the gems on the
  254.          screen and advance thru all the levels.  The raw and processed
  255.         gems are the only gems required to be removed before the player
  256.          is advanced.  With some clever paddle control, the other gems
  257.            can be used to greatly increase a player's score.
  258.  
  259.         This section gives a description of the different types of Gems.
  260.           G-stones III is a "Traditional" breakout style game and the
  261.          gems provide unique obstacles which must be couquered on each
  262.                                      level.
  263.  
  264.  
  265.         Gem                  │ Description
  266.       ■ ─────────────────────┴──────────────────────────────────────── ■
  267.       Raw & Processed gems   These are the only gems that are required
  268.                              to be hit to complete a level.  These
  269.                              gems have different point values, based
  270.                              on color.
  271.  
  272.       Blockers               These gems cannot be destroyed, but at
  273.                              times they can be moved or made to
  274.                              disappear/reappear with switcher gems.
  275.  
  276.       Switchers              Switchers can cause some blockers to
  277.                              disappear, reappear or move.  Gold
  278.                              switchers work on gold blockers, silver
  279.                              switchers work on silver blockers and
  280.                              stone switchers work on stone blockers.
  281.                              Switchers also activate releasers,
  282.                              causing them to release any balls caught.
  283.  
  284.       Multi-Hit              These gems must be hit four times to
  285.                              completely break them up.
  286.  
  287.       Add Ball               This gem will give the player an
  288.                              additional ball.  If the player has the
  289.                              maximum number of balls, a 10,000 point
  290.                              bonus is awarded.  This bonus is
  291.                              multiplied by the players score
  292.                              multiplier.
  293.  
  294.       Slow Down              This gem causes the ball that hits it to
  295.                              slow down one speed value.  Each ball has
  296.                              it's own independent speed.
  297.  
  298.       Speed up               This gem causes the ball that hits it to
  299.                              speed up one speed value.
  300.  
  301.       Goop on Paddle         This gem puts sticky goop onto the
  302.                              player's paddle.  When the ball hits a
  303.                              sticky paddle, it will stick to the
  304.                              paddle until the player presses <ENTER>
  305.                              or the left mouse button.  The goop will
  306.                              wear off after five uses.
  307.  
  308.       Paddle Shorter         The player's paddle will be reduced in
  309.                              width when this gem is hit.  There are
  310.                              three sizes of paddles.
  311.  
  312.       Paddle Wider           The player's paddle will become wider
  313.                              after this gem is hit.  If the paddle
  314.                              is already as wide as it can be, a 10,000
  315.                              point bonus is awarded.  This bonus is
  316.                              multiplied by the player's score
  317.                              multiplier.
  318.  
  319.       Multiplier Down        This gem causes the current player's
  320.                              score multiplier to be reduced by one.
  321.  
  322.       Multiplier Up          This gem causes the current player's
  323.                              score multiplier to be increased by one.
  324.                              If the score multiplier has already
  325.                              reached the maximum value of five, a
  326.                              10,000 point bonus is awarded.  This
  327.                              bonus is multiplied by the player's score
  328.                              multiplier (50,000 points!).
  329.  
  330.       Make Power Ball        This gem causes the ball that hits it to
  331.                              become a "Power Ball".  Power balls
  332.                              travel straight through many gems and cause
  333.                              double damage to Multi-Hit gems.
  334.  
  335.       Get Excavator          Hitting this gem will earn the player an
  336.                              excavator, which can be used any time the
  337.                              system power is on.  System power is on
  338.                              when excavators are orange in color (see
  339.                              system power gems below).  Activate
  340.                              excavators by pressing the space bar.  If
  341.                              the player has already stored up the
  342.                              maximum number of five excavators, a
  343.                              10,000 point bonus is awarded.  This
  344.                              bonus is multiplied by the player's score
  345.                              multiplier.
  346.  
  347.       Bonus Points           These gems are worth 5000 points.
  348.  
  349.       Moving Ball            This gem causes another moving ball to be
  350.                              put into play.
  351.  
  352.       Moving Power Ball      This gem causes a moving power ball to
  353.                              be put into play.
  354.  
  355.       Who Knows?             Any type of gem can be hidden by this
  356.                              type of gem.  Hit the gem with the ball
  357.                              to find out its true identity.
  358.  
  359.       Teleporter             This gem will transport the ball to one
  360.                              of the other Teleporters.  The movement
  361.                              is very quick, so watch out!.
  362.  
  363.       Releaser               This gem will catch a ball that hits it.
  364.                              A new ball will be put into play, just
  365.                              like at the beginning of a new level.
  366.                              The caught ball will be released when a
  367.                              switcher is hit.
  368.  
  369.       Group Hit              Hit all of these types of gems on a level
  370.                              to gain a 10,000 point bonus.  This bonus
  371.                              is multiplied by the player's score
  372.                              multiplier.
  373.  
  374.       Down a Level           This gem will take the current player to
  375.                              the beginning of the previous level.
  376.  
  377.       Up a Level             This gem terminates the current level,
  378.                              and advances the player to the beginning
  379.                              of the next level.
  380.  
  381.       Wall Gems 1 & 2        These gems create a barrier which will
  382.                              disappear when all of these gems have
  383.                              been hit.
  384.  
  385.       System Power           Hitting this gem will toggle system
  386.                              power.  The system power state is
  387.                              retained from level to level.  Excavators
  388.                              will not work when system power is off,
  389.                              so plan carefully!
  390.